e Twinning Projemizden ;
Kurum: İzmir Karabağlar Bilim ve Sanat Merkezi (BİLSEM)
Yöntem / Araç: İnteraktif Geri Dönüşüm Web Oyunu (Canva Yapay Zekâ Destekli)
Açıklama (Detaylar):
Fizik ve çevre eğitimi müfredatımızı yenilikçi dijital araçlarla entegre etmek amacıyla, Canva platformu üzerinden interaktif bir geri dönüşüm ayrıştırma web oyunu tasarladık ve yayınladık. Oyunumuz, öğrencileri adım adım yapılandırılmış bir mantıksal rutine yönlendirerek algoritmik ve bilişimsel düşünme (computational thinking) becerilerini desteklemektedir:
Atık Malzemeyi Analiz Et
Bu dijital simülasyon sayesinde öğrencilerimiz, veriyi kategorize etme ve karar mekanizmaları geliştirme süreçlerini fiziksel ve çevre bilimi ilkeleriyle oyunlaştırılmış bir döngüde deneyimlemektedirler.
Nasıl Oynanır?
Aşağıda yer alan kendimize özgü oyun web sitesi (URL) bağlantısına tıklayın.
İnteraktif ekranlar ve yönergeler arasında ilerlemek için "START GAME" butonuna basın.
Karşınıza gelen atık kartlarına göre ayrıştırma kararlarınızı verin ve görsel dönüt anahtarlarını kullanarak sonuçlarınızı anında doğrulayın!
ÖYG-1 öğrencileriyle Kuvvet ve Tork konusunu yapay zekâ desteğiyle işledik.
Bu etkinlikte öğrenciler, kuvvetlerin denge koşullarını görselleştirmek ve tork kavramını keşfetmek için dijital simülasyonlar ve yapay zekâ destekli analiz araçlarını kullandılar.
Her biri kendi tahminini yaparak AI’nin oluşturduğu örneklerle karşılaştırdı; böylece hem deneysel düşünme becerilerini hem de sorgulama yönlerini geliştirdiler.
🧠💡 “Fizikte yapay zekâ, düşünmeyi sadece kolaylaştırmaz — derinleştirir.”






Hiç yorum yok:
Yorum Gönder